组合技攻略:炎魔门&蓝央门

组合技攻略:炎魔门&蓝央门

2011-06-21 18:41:35.0

第一次修真者大战之后,炎魔门吸收了来自于魔煞阁三大魔道之一的修罗魔道秘法,实力大增| More »

动静皆相宜 星辰变蓝央PK不传秘史

动静皆相宜 星辰变蓝央PK不传秘史

2011-06-20 09:43:32.0

《星辰变》公测满月的好消息在即,看着公告上夜间平原又有高级宝宝可以捉,我的万幻琉铁环又坐不住了!玩星辰变这一个月,我从一个站木桩的泡菜法师,被种种游戏中的设置历练操作,成为了一名动静皆宜的“高端”炮台| More »

《星辰变》玩家畅谈:炎魔PK小论

《星辰变》玩家畅谈:炎魔PK小论

2011-06-13 11:18:35.0

炎魔3连杀就不说了PK常用技能。 炎魔PK先手技能我认为必须是入梦,对就是入梦,就是睡觉20秒让人家回血的技能。 所谓PK必须抢先手,自然能让你利于不败之地,战士偷袭你的时候,一个入梦,然后自己喝喝血,打打坐| More »

星辰变蓝央、炎魔之必备灵兽篇(三)

2011-06-10 10:19:18.0

前面介绍了星辰变中仙魔两阵营四大派系最佳携带灵兽,关于星辰变中蓝央以及炎魔的派系,属于法师系职业,有着和清虚以及阴月特色,纯输出路线和控制流路线,法师也带控,在目前主流游戏属于比较少见的,而且可以走单| More »

蓝央以及炎魔门派适合携带灵兽篇(三)

2011-06-09 17:23:18.0

前面介绍了星辰变中仙魔两阵营四大派系最佳携带灵兽,关于星辰变中蓝央以及炎魔的派系,属于法师系职业,有着和清虚以及阴月特色,纯输出路线和控制流路线,法师也带控,在目前主流游戏属于比较少见的,而且可以走单| More »

散人单杀必看:21支线任务杀巫独法师技巧

2011-06-09 15:40:14.0

先用飞岩术打他,然后绕着台子跑,保持半圈的距离。 放火狱诀、二段击。 全程可以无伤杀。注意不要引到旁边的小怪。 补充说明下:飞岩术是小范围群伤的。 PS:散人悲哀啊!没人一起做任务都要单杀。| More »

星辰变高玩讲述星辰变法师蓝央PK等技巧

2011-06-09 14:47:03.0

本人西南1区35及小法师。无状态无宠物付身3600+血,95+攻,4500+物防3200+法防,5行防都在25+,120+会心一击,宠物比较垃圾法宠血宠各一只,法晶尾蛇+5,656资质卓越(没变异原始的也没生过),血螃蟹632资质杰出而| More »

为你讲解一个法师从小白到高手的成长过程

2011-06-09 14:45:23.0

很多人都说,自己反映慢手指跟不上大脑或者遇到比较险恶的情况就慌乱。这次就讨论下怎么克服这个问题(本次讨论的等级上限为35级,因为我才35级)。 80%的人都是喜欢PK的,对于法师来说手法和意识相当重要。PVE法师| More »

善用灵兽打造极品蓝央 让它担当MT的角色

2011-06-03 14:11:25.0

善用灵兽打造极品蓝央 让它担当MT的角色| More »

星辰变炎魔蓝央组合技 驭火伏土攻击主力

星辰变炎魔蓝央组合技 驭火伏土攻击主力

2011-06-03 14:04:35.0

瞬间秒杀敌人是他们的强项,他们是团队中不可缺少的刀刃 | More »

玩转星辰变各种技巧攻略简介 推荐蓝央门

2011-06-03 14:00:50.0

本人有幸参加星辰变2测,浅谈下30级蓝央快速升级之路。新建角色1-15级跟主线任务走,能顺便接支线任务就一并接了,但以做主线任务为主,支线能一起做就一起做,不能做也不要太纠结,主线做完没任务做在做支线这样很| More »

风骚法师如何挑战战士 星辰变PK话题探讨

2011-06-03 13:59:34.0

不要以为打赢一次就能把把赢,战场风云瞬息万变,胜败乃兵家常事| More »

烈焰燎原土崩瓦解 浅谈星辰变法系体验

2011-06-03 13:58:12.0

说到极阳极刚的火系神功,大家可能很容易想到无忌哥哥的九阳神功亦或是少林寺的不传绝学燃木刀法。在武侠世界里以火御身,又以火作为攻击和牵制敌人的利器,一直很有玄奇色彩。而在游戏世界里,能够驾驭这种五行元素| More »

《星辰变》六大门派PK评测 没有最强操作为王

2011-03-22 13:28:31.0

如何更好的让大家更深入的了解这六大职业呢,就先看看公会评测吧。 | More »

级别并不是唯一的评断标准!—蓝央

2010-10-20 16:21:44.0

 所以不要眼馋那些赶着老虎到处跑的人,级别不是唯一评判标准呀。| More »

《星辰变》中门派组合技能大比拼

2010-10-20 16:20:09.0

 在游戏里最牛逼的人,永远是那些拥有着神级操作的人,什么装备、道具、buff等等都应该是浮云,虽然现在游戏里装备和道具的作用显得越来越大,游戏起初的本质也似乎变得越来越模糊,但是有一点是可以肯定的:操作,永远是游戏里主宰强弱胜负的终极因素。| More »