网游资深玩家对职业技能的详细分析

作者:来源:发布时间:2010-10-20 16:13:01
  据目前的技能来看,这个两个门派归类为,简陋型道士,只会加些和诅咒,没有状态,郁闷。。。。。。。。。。。说是奶不会群加

  据目前的技能来看,这个两个门派归类为,简陋型道士,只会加些和诅咒,没有状态,郁闷。。。。。。。。。。。说是奶不会群加。。。。。。

  清虚:

  碧血符:10级技能。打怪很好用。持续掉血,木属性伤害。。。。。并且有天师符法效果,可以重置。立即造成木属性伤害。不知道怎么理解(难道是不需要持续而是一次性爆发,那就爽了)

  玄冰符:10级技能。很好很强大的技能,单体攻击。不读条,瞬发,并且减速40%10秒,打近战的很好用,放风筝流。。。。并且也有天师符法效果,可以重置。

  天师符法:20级技能。重点就在这了(个人感觉)。很NB,可以让带有天师符法的效果的技能马上在重来一次,看好了,是所有技能,不用一个一个放,PK,打怪必备

  回生决:30级技能。加血的。效果不知道怎么样,能不能让清虚担当奶妈有待考察。。。。

  度生决:30级技能。复活。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

  綀魂决:70级技能。单体攻击。不知道怎么说这个技能,哇。。。。好强大,终极技能持续掉血应该很NB吧!!前提是目标得动,擦,打BOSS有扛得,BOSS不怎么动,技能费了,PK打近战的很好,效果应该很猛。打远程的呢,就目前看来完全可以和你对轰吗,而且死的是你。。。不需要动。。。除非群P的时候偷摸给上一个。。。哈哈

  阴月:

  凌霜咒:10级技能,单体攻击。目标身上符咒越多攻击越高,但目前技能看来阴月符咒好少,但是加上清虚的就很可观了。。。(娘的,仙魔合作)

  噬魂咒:10级技能。效果等于碧血符,不多说了

  补心蛊:20级技能。持续加血。效果有待观察。。

  万蛊噬魂:20级技能。同天师符法

  灵血咒:30级技能。同回生决

  赎魂咒:50级技能。复活。。。。。。。。。。。。。。。

  束魂咒:70级技能。同綀魂决

  额 就这么多了 这些技能都是官网上目前有的。。。。清虚和阴月主要在于各种诅咒和加血 玩好了应该也是粉强大的职业。。。。。。

  我也不知道应该把这俩门派定位为战士还是盗贼,不过我挺喜欢的

  赤阳的开天。血魔的噬魂:10级技能,效果相同,基础技能,追加一个刻印(玩过或者看过WOW的都差不多知道,类似盗贼的攒点技能)

  赤阳的狂澜。血魔的夺魄:10级技能。类似WOW盗贼的终结技。刻印越多。伤害越高。

  赤阳的疾风。血魔的碎骨:20级技能。嗷~~嗷~~~出现了,战士的冲锋出现了,1秒昏迷,说不强大也不强大。但关键时刻很NB,追杀技能。。。灰常喜欢。。。另外追加一个刻印

  赤阳的云回。血魔的风回:20级技能。鸡肋啊鸡肋。打近战的还行可以反击。但是远程的打谁啊。但是也不是一点作用没有。至少能在群P中能锁定时谁在偷偷的打你

  赤阳的仸魔:30级技能。玩赤阳的又一强力技能,时间掌握好了,打断技能。还能若干秒不能释放技能,尽情的奔放吧,想咋打咋打。不知道为啥,血魔没这技能。。

  赤阳的绝杀。血魔的灭杀:50级技能。我草,谁玩这俩职业不PK我骂死你,这个职业就是为**而生。瞬移到另一边不知道法师的技能断不断,即使是不断,咱到他背后还2被伤害呢。出奇不易,打的眼花缭乱、

  赤阳的诛刃。血魔的脉罚:50级技能。连击,还带无敌,目标还无法移动,不强么?(不是疑问句)

  赤阳的龙翔:50级技能。有一个追杀技能,虽说没有,瞬移什么冲锋的什么。但是技能中的跳跃肯定比跑快吧,要不然在天上飘半天,那是社么情况。。。。。。

  总结来说 这俩门派就是个专业**的 追杀 攒豆剃豆 极快的战场机动性 PK爱好者 来这里吧

  蓝央(仙)和炎魔(魔)这两个门派是一个体系的,归为法师类。

  蓝央的镇火决和炎魔的焚天魔气同为10级技能,效果为状态类,加致命。技能命中。并且某些技能造成伤害时触发灼烧状态。很重要的技能,并且后便还有一些技能是要在灼烧状态下使用更具威力。

  蓝央的炎决和炎魔的炎咒10级技能,两个技能没有什么好解释的,单体攻击技能,唯一注意的就是,在两个前边介绍的状态下能触发灼烧效果。

  蓝央的火狱决和炎魔的爆炎咒10技能,单体攻击技能,也是要注意的就是还具有灼烧状态加深的效果。所以配合一些带有灼烧效果的技能使用。

  炎魔的炎杀20级技能。这个技能只有炎魔有,不知道是蓝央的没有写上还是特有的,效果是爆掉目标身上的灼烧状态,很好的技能,如果目标身上的灼烧状态紧剩下1秒2秒,释放这个技能肯定比烧掉的血多吧。

  蓝央的云体40级技能和炎魔的铠魂30级技能,伤害吸收,强力不强力有待游戏考证。

  蓝央的三味真火60级技能。这个技能说是群法,最多打5个。但以我看来,绝对看手法,因为这个技能是寻找周围的灼烧状态的目标造成伤害和减速(状态到不错),但是咱们是法师啊,引一5个怪都上了灼烧状态,没手法就差不多了,见**吧,而且这个技能还不是一下全伤,是一个一个的打,爆了这个找下一个,试问一下,一个新手,操作意识不强的,能打几个。也就1个2个........还有一个可能,几个蓝央一起群吧 。

  炎魔的炎狱杀50级技能。这个技能也有点鸡肋,群伤,这个是全伤的,不似蓝央的锁链形式。但是击倒目标,这个效果不知道和解,倒下的时候能不能打。。。。。。吞噬灼烧效果无语。。

  据以上分析来看重中之重不是什么大招,而是最基本的10技能,就是那个状态,没有那个状态其他技能等于废了一半。还有就是这些技能都是互相有着密切联系的比如说有了状态才能出灼烧,有了灼烧才能加深灼烧伤害。有了灼烧才能爆灼烧状态(炎魔目前特有),有了灼烧才能放大招等等。目前还不知道游戏里技能怎么升级,是技能树还是随便点。。所以无法剖析加点

  就这么多,觉得好的给个面子顶顶,不好的不要骂,谢谢

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  不老:清虚的缚魂诀还是无属性伤害,对有五行抗性的对手很有效;

  天师符法还可以根据对手抗木或者抗水重置符法,这样可以根据对手抗性变换打击手法;

  如果天师符法可以不停重置的话打怪应该很省劲,适合懒人;

  蓝央和炎魔的高级技能应该考虑到是单p和群p皆可使用的。

  战士的技能设定量较多,可以让战士有更多的选择,提高打击能力。

  技能之间的联系状态主要应该是和以后连击技能设定有关吧,设定的好才能充分发挥加深伤害的作用。技能肯定是不断深化提升的,连击技能估计也需要不断重新设定。

  毕竟这些都是凡人界技能,飞升以后应该会越来越强大吧

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